感想

スプラトゥーン3 初心者の歩み バンカラA-~S+

はじめに 取り組んだ事 座学:Youtube 座学:人からのアドバイス ブキ 全然違うA以降 S+までのメンタル周り S+に上がってみての感想 Aに上がって以降自分のプレイで良くなったなと思う点とか おわりに S+についたけどスプラトゥーンは面白かったかどうか は…

スプラトゥーン3 初心者の歩み バンカラB-~A-

はじめに ブキ B-~A-まで座学、相談は無かった 実戦:A-まで マッチングの所感:B-昇格直後 マッチングの所感:B~A-昇格戦 プレイ中に強く意識した事とか まだ全然やれてない事 各ルールでのSSR見分け スプラトゥーン3は今のところ面白いのか おわりに ナ…

ポケモンユナイト テイア蒼空遺跡に思う事

はじめに レジエレキ 人数配分 ユナイトわざ デス警戒、キルチャンス レジエレキを取れたら レジエレキを取られたら テイア序盤~終盤の大まかな感覚 序盤 中盤 終盤 キャラ選び おわりに はじめに この記事はとりあえずマスターに到達できたのでテイア蒼空…

ゼノブレイド3 1周目クリア後の感想

クリア後の感想なので、クリアした人だけ読んだほうが良いかも 楽しい 戦闘:ライジング 戦闘:終盤のスキルキャンセル連打 戦闘:自己犠牲ヒール、超エクスプロージョン、冥界レイジ マップ:とにかく広いマップ キャラ:シャナイア シナリオ:合体変形ロボ…

格ゲーの醍醐味、格ゲーだからこその楽しさって何

はじめに 読み合いは対戦ゲーム全般にあるもの 自分の考える対戦格闘ならではの部分 対戦中における操作量と選択(肢)の多さと狭い画面での1v1の組み合わせ コマンド入力の必殺技 自分の楽しみ方を振り返って 見ようGGST もうすぐ1周年記念生放送 おわりに は…

BBTAG プレ大会無事終了! 戦績公開

はじめに だしたかった物2点 やってみての気付き 良かった1:Top8terは神 良かった2:配信台のみプレマ、他ロビー進行 良かった3:画面のレイアウト 良かった4:プレイヤーランク しんどかった1:手元がめちゃくちゃ忙しい 考えないといけないこと1:使用キ…

KGPの感想と大阪旅行で使って良かった物のメモ

はじめに 移動 バーコード決済(paypay) でかめのリュック イベント参加 おわりに はじめに KGPへ参加しに大阪へ行った時に色々感じたことがあったのでざっくりメモとして残すのと共有する為の記事です次回の旅行やイベント参加時の足しになると良いかも 移動…

メモ取りエルデンリング 第2~3回 現在のざっくり感想

はじめに メモ 現在所感:ホラー耐性無しにソロエルデンリングは無理 ざっくりダイジェスト はじめに ざっくり紹介はこちらから 話の総括は後々にするので、細かいところをこういう記事で補完しようというものです メモ 使用してるメモはこちら もうすぐメモ…

メモ取りエルデンリング 第1~2回 現在のざっくり感想

はじめに メモ 現在所感:大体不親切 その他の感想:概ね面白いがダークで気が滅入る おわりに はじめに ざっくり紹介はこちらから 話の総括は後々にするので、細かいところをこういう記事で補完しようというものです メモ 使用してるメモはこちら 現在所感…

GBVSインタビュー記事と格闘ゲームと私

はじめに ちなみに 記事内の気になった箇所 格ゲールーツ:久しぶりに触っても素直に動かせるタイプのゲームを目指しましょう 格ゲールーツ:スポットスポットで戻ってきて遊んでもらう 勝敗論:対戦ゲームは苦しい側面もあるという部分 アップデートによる…

GGST 梅喧で天上行くまでにやった事 梅喧の強いなと思った点

はじめに:天上階到達 どんな人が天上行ったかざっくり 天上行くまでにやった事 1.目標シートの活用 目標例 メモ例 2.何をすれば楽して勝てそうか考える 3.コンボ調べ 主観:梅喧の強い部分 S系>2HS 2HS>畳or蚊鉤or様子見 JHS>妖斬扇 JSぶんぶん JS>dc>JS HS…

見せる格ゲーに早くなって欲しい 感想記事

はじめに ざっくり解説 便利だけど? 例1 規約上現行がセーフなら今後もセーフだろう 例2 情報収集はプレイヤーの努力 はよ公開してくれ おわりに はじめに すげえ良い記事があって、ぱぱっとななめ読みしてたけど改めて読むとお気持ちめいたものが自分の…

覚えておくべき対戦ゲームのマナー 令和最新版

結論 はじめに ○○戦術(ガン逃げ、画面端でハメなど)はマナー違反問題 死体撃ち、祝砲、屈伸、死体殴りはマナー違反問題 有線、無線のマナー問題 その他マナー違反ではないもの 意図的な回線切断 ランクマ1抜け 人格口撃 そもそも 参考になるなあというもの …

上級者には伝わらない初心者ゲーマーの悩みへの解を考えた

はじめに 悩み1:上手い人と遊ぶのが怖い 悩み2:責任を感じてしまう 悩み3:教えられたことが分からない おわりに はじめに 前回話題に挙げた初心者に手加減の人が件のやり取りを始める前にRTしていたのがボイスチャットアプリVOLBOXさんのツイッターが発信し…

格ゲーマーは初心者に手加減しようという話についての自分の考え

はじめに 話は大きく分けて2種 1.野良とのマッチング 格下、格上とのマッチングはロビー以外では基本無い ぼこぼこにされてるんですけど? ぼこぼこにされたって事は相手は格上じゃん ざっくり版:ジャンケン 格ゲー版:知らないままでも結果は出る ご理解い…

探偵撲滅をプレイした感想 ※ネタバレ無

はじめに 結論:面白かったがボリューム不足に感じる 良かった点 シミュレーションパートの仕組み 謎解き部分に極端な難しさが無い 気になった点 埋まらない世界観 謎を解いている感は薄く感じるかも シミュレーションパートの不満 終わりに はじめに 本記事…