「ストリートファイターリーグ」から見るeスポーツの未来を読んで

はじめに

電子書籍でだしてくれほんと・・・
本がそこそこ厚くて重いです
お値段1980円+税

12月慌ただしかった事もあって新年の暇な時間で読みました
中身についてはほぼ触れてないので読んだよ程度の感想文です

中身は言えないので興味を持った企業

全部読んだので一通り興味はあるよとしつつその中で自分の気にしてる部分と噛み合ったところ
・株式会社 Dou you Japan (Mildom)
・名古屋王者株式会社

この二社がやろうとしてる事はちょっと違うんですが
特にOJA側の選手の生活をデータとして数値化していって分析していくというもの
王者さんのところで抱えているプレイヤー達の間でどういう値が取れていて
どういう事が考えられるのか、興味あるなーという感じです
発表とかあるのかな

Mildomさん側は選手スタッツとかストーリーとかを配信画面に出していくというもの
LoLのLJLとかWCS見てた人には馴染み深いものなんじゃないかなというものなので
それ以上の物を目指しているのか、はたまたそこに届こうという話なのかはちょっと読み取れなかった

おわりに

この書籍、6割がインタビューで構成されていて
前半4割はカプコンがSFLを開催するにあたってどういう頑張りがあったか
という話です(冒頭1割はカプコンの生い立ちから紹介)
タイトルにあるeスポーツの未来については・・・
読んだ人が想像してよね
的なものになるんじゃないかなと思います

なので、各企業がどういう事を考えて取り組みをしていたかを知りたい
という人にはオススメできる本だと思います
冒頭でも触れましたが、電子書籍ならもっと良かったなあ・・・
ただただ重い

カプコンの頑張り部分はこれをやれる企業、人の体力はすごいな
という感想が大きかったのと
DetonatioNのインタビューを見て梅崎さんっぽいなーというのと
周りのインタビューを受けた企業より強気というか、自信ある立ち位置に見えたのが印象的でした

2022年ゲーマーの目標が知りたい

はじめに

あけましておめでとうございます
今年はどういう年にしたいかなーというのを考えながら記事を書いてます
そんな事を考えていたら
みんなどういう目標建ててるの?というところが気になったので
匿名のアンケートフォームと
その結果を見れるスプレッドシートを用意しました
ちょろっと書くだけならすぐ終わる内容なので、気軽に書いてほしい

▼フォーム


▼結果が載るシート(閲覧専用)

目標決めの足しと宣言効果

自分もこれだというでかい目標は決められていないのであれですが
目標自体は持っておきたいなと思っているので
2022年に達成したい事、やりたい事を考える切っ掛けにしてもらえると嬉しいです

また、これは人によって分かれると思いますが
目標を人に伝えると達成しやすい場合があるそうです
匿名で集めた上でみんなで見れるようにするだけなので
誰から何を言われる事も無いと思いますし
良いように考えて使ってもらえればと思います

おわりに

自分の場合、目標とかやりたい事は色々浮かぶけど
どれから達成したいかなーとか考えてしまうタイプです
整理も兼ねてちょろっとだけ書いておくと

・何かしらの格ゲーで最高段位1回踏みたい(今だとGGST天上、MBTLS+、DNF?)
・ユナイトのランクで1600踏みたい
・Apex(FPSジャンル)に挑戦
・新作格ゲー、新キャラ出たら頭の体操
・ゲームのオフイベ、大会への参加
・初心者帯向けに格ゲー始める人向けの資料作成
・自分含む中級者帯が使いやすそうなシートの作成

新しくやりたい事、継続したい事
ゲーム以外の事も考えると色々混乱するし
一回テキストにまとめないと

今年もよろしくお願いします

覚えておくべき対戦ゲームのマナー 令和最新版

結論

・自分の嫌な事は自分がやらない
・関係無い人の遊び方にまでケチをつけない
・他人をコントロール出来るなどという思い上がった考えを持たない
・親しい人の動きが気になったら直接伝えよう

ついでに
マナーとは何? Weblio辞書

はじめます

はじめに

格ゲーマナー講師(記事)が生まれたので
誰かが信じると困るから真実の記事でも書くか~って気持ちで書いてます
結論でほぼ終わりなので以降は読まなくても良いですが
結論の項目に共感してくれた人は是非お友達に共有してください

ここから先はケース別だったりマインドだったりのちょっと細かいお話です

 

○○戦術(ガン逃げ、画面端でハメなど)はマナー違反問題

マナー違反ではありません
ゲーム内でとれる戦術にケチをつけても始まらないのですが
どうしても自分が嫌で、相手にされるのも嫌だという場合は
一緒に遊ぶ人に向けて相談しましょう
知らない相手にやられて辛いとかは結論で挙げている通りです

 

死体撃ち、祝砲、屈伸、死体殴りはマナー違反問題

マナー違反ではありません
勝った、敵を倒した!という気持ち、状況からやっている事です
ガッツポーズをしてる人にとやかく言う事も無いですし
仮に文句があったところで操作権を無くした側に物理的に止める事は出来ません
ゲーム内で止められない自分の事を棚にあげて
ゲーム外から止めようとしなくても良いです

決着前の行動だったら時間を無駄にしてるだけです
また、彼我の差が明らかで無駄にされた上で勝てない場合
対戦相手を見直すのも取れる選択肢です
こっぴどく負けた事を勝った側のマナーに置き換えて糾弾する事はださい
(気持ちはわからんでもないけど)

また、たまに自分が勝ってるのにアホな行動を繰り返して来る人もいますが
これもアホとして処理するか、対戦相手を見直すかで良いでしょう。
素敵なゲーム内容がしたい時にやばい人と関わる時間を減らすのは大事

有線、無線のマナー問題

無線はマナー違反ではありません
ご家庭の環境に合わせてプレイしてください
+
有線以外とは遊びたくない場合は有線の人とだけ遊びましょう

以外、言いようが無い
お前の家にLANケーブル届けてやるからAmazonの欲しい物リスト公開しろ!
みたいな事を言ってる人、自分はまだ見たこと有りません(もしかしたらあるかも 曖昧)

仲良く遊べてるなら無線でも有線でもOK
仲良く遊べないレベルでラグを感じるならその人との対戦を控えるか
相手の環境を整えてあげましょう

その他マナー違反ではないもの

意図的な回線切断

ゲームプレイを意図して阻害する罪と礼儀作法を同列に置くな系問題
ただし、切断された側も1度目は柄に手をかける程度に様子見した方が良いと思う
思うだけで出来るとは言ってないけど
実際何が理由でプレイが中断されるか分からないのが現実だから

ランクマ1抜け

なんの理由で抜けようが問題ないです
人それぞれに好き嫌いがあって
俺との対戦と付き合ってくれない相手は嫌い!があるかもしれませんが
それは好き嫌いの話であって礼儀作法の問題じゃないです

人格口撃

暴力をマナー違反って言ってちゃいけないよね
殴り合いを許容できる間柄でやろう

 

そもそも

規約違反や犯罪、ルール違反は
マナー云々の前に考えられるところだから、一緒にしないようにね

 

参考になるなあというもの

煽りの三大原則

これから対戦ゲー始める人向け:おじの話は聞いたフリでおけ

 

 

おわりに

ほとんどの人が元記事RTしてなくて
もしかして格ゲー界隈、民度終わってると思ってたけど
まあまあ良い位置にあるんじゃないか?と思った

大都会タイトル(Apex(FPS)、スマブラとか)だとどんな学級会してるのかな
すげえ気になるけど
スラムの日常みたいになってて誰も話題として取り扱ったりしないんだろうか

ここじゃスマーフ、ブースト、チートを持たない奴の方が悪いんだぜ?
みたいに言われながら殺されたりすんのかな

あと、事実として許されている事と
自身のお気持ちは全く異なったりしてるので
うおおおお!!!むかつく!!!しね!!!
とか思う事自体は普通だと思ってます
怒りや悔しさを飼いならしてる人、普通ではない

ぼくのかんがえた最強のBBTAG

おめでとうとありがとう

はじめにの前にまずはおめでとうとありがとうって言いたい
ついでに3.0も来てくれたら嬉しいなー

はじめに

ぼくのかんがえた最強の格ゲーみたいな記事書きたいなって思ってたら
BBCFとBBTAGにロールバック実装のめでたいニュースが流れてきたので
これも何かの縁だと思いアドベントカレンダーにぶっこみました
実装されたら便利だろうな、楽しいだろうな的なものから
そもそもこういうゲームが欲しいんだよっていう願望まで混ぜ混ぜされてます

ちょっと良くして欲しい部分

ちょっと現実味のある地味改修部分です

タッグスロットの増加

10個くらいには増やして欲しいよ 頼む
ゲーセンのキャラセレで唯一羨ましかったのはこれ

トレモのキャラセレを左右でページ送りじゃなくてシリーズ別に飛ばさせて

シリーズ毎に飛んでくれ 頼む

トレモの防御行動、バーストとリジェクト分けて

クロコンゲージ99に設定して防御行動設定するの面倒だった本当

地上4ダッシュボタンでバクステ

世界共通にして

追加して欲しい部分

そもそもそんな機能無いっていうもの
突拍子の無いものや現実的なものから離れたものが多い

ロビー観戦の追加

ロビーで遊んでる人覗かせて

オンライン人数が少なく見える事への改修

トレモが楽しすぎるからロビーにいないだけって人も多かったんじゃなかろうか
DBFZのロビー的なものでも良かったなーって

シリーズ特有のシステム追加

各シリーズ1キャラ1試合1回みたいな感じでさ
BB・・・オーバードライブ
P4・・・ワンモアバースト
UNI・・・チェインシフト
RWBY・・・なし(か、なんか良い感じのを)

キャラ追加

未参戦のBB、P4U、UNIキャラが来て欲しいなー
シャドウ○○でシャドウ暴走とかさせたい

BBTAGレインボー

逆アシとクロコン無敵で対戦できるモード

スコアタ、マーズモード

高難易度アーケードモード的なやつ

アシストカスタマイズ

アシストでどの技出すかを選べるスカルガールズみたいなやつ
アシスト斬鉄とかアシストAドラ、Bドラとかしたくない?
自分はしたい(簡単にガー不できそうだけど)

こういうゲーム出ろ(BBTAGがなってくれても構わん)

現実味がまるでないやつ

基本プレイ無料+課金

各シリーズ数キャラずつ+週変わりの無料キャラが何体か遊べる感じからスタートで
ゲーム内マネーか課金で使用キャラ増やしていく感じの
カラーとかちょっと見た目違う感じのを課金させていくようなやつで

ベガ立ち環境

ロビーに配信台と配信台を映すでかいモニターがあって、
そこをロビーアバターのまま見れるようにしてほしい
対戦見て盛り上がったら近くの別の台で遊ぶとかできるし

クロスプラットフォーム

PC,Switch,PS4,5間で遊べるように

 

おわりに

というわけで、ぼくのかんがえた最強のBBTAG
飛び込みで作成した記事になります
キャラ調整は書かないで終わる事ができて良かった・・・
(雪子の6Pチェンジ消えるなとか)

みんなの思うBBTAGこうなってくれも聞いてみたいなあ

ぼくのかんがえた最強のBBTAG

おめでとうとありがとう

はじめにの前にまずはおめでとうとありがとうって言いたい
ついでに3.0も来てくれたら嬉しいなー

はじめに

ぼくのかんがえた最強の格ゲーみたいな記事書きたいなって思ってたら
BBCFとBBTAGにロールバック実装のめでたいニュースが流れてきたので
これも何かの縁だと思いアドベントカレンダーにぶっこみました
実装されたら便利だろうな、楽しいだろうな的なものから
そもそもこういうゲームが欲しいんだよっていう願望まで混ぜ混ぜされてます

ちょっと良くして欲しい部分

ちょっと現実味のある地味改修部分です

タッグスロットの増加

10個くらいには増やして欲しいよ 頼む
ゲーセンのキャラセレで唯一羨ましかったのはこれ

トレモのキャラセレを左右でページ送りじゃなくてシリーズ別に飛ばさせて

シリーズ毎に飛んでくれ 頼む

トレモの防御行動、バーストとリジェクト分けて

クロコンゲージ99に設定して防御行動設定するの面倒だった本当

地上4ダッシュボタンでバクステ

世界共通にして

追加して欲しい部分

そもそもそんな機能無いっていうもの
突拍子の無いものや現実的なものから離れたものが多い

ロビー観戦の追加

ロビーで遊んでる人覗かせて

オンライン人数が少なく見える事への改修

トレモが楽しすぎるからロビーにいないだけって人も多かったんじゃなかろうか
DBFZのロビー的なものでも良かったなーって

シリーズ特有のシステム追加

各シリーズ1キャラ1試合1回みたいな感じでさ
BB・・・オーバードライブ
P4・・・ワンモアバースト
UNI・・・チェインシフト
RWBY・・・なし(か、なんか良い感じのを)

キャラ追加

未参戦のBB、P4U、UNIキャラが来て欲しいなー
シャドウ○○でシャドウ暴走とかさせたい

BBTAGレインボー

逆アシとクロコン無敵で対戦できるモード

スコアタ、マーズモード

高難易度アーケードモード的なやつ

アシストカスタマイズ

アシストでどの技出すかを選べるスカルガールズみたいなやつ
アシスト斬鉄とかアシストAドラ、Bドラとかしたくない?
自分はしたい(簡単にガー不できそうだけど)

こういうゲーム出ろ(BBTAGがなってくれても構わん)

現実味がまるでないやつ

基本プレイ無料+課金

各シリーズ数キャラずつ+週変わりの無料キャラが何体か遊べる感じからスタートで
ゲーム内マネーか課金で使用キャラ増やしていく感じの
カラーとかちょっと見た目違う感じのを課金させていくようなやつで

ベガ立ち環境

ロビーに配信台と配信台を映すでかいモニターがあって、
そこをロビーアバターのまま見れるようにしてほしい
対戦見て盛り上がったら近くの別の台で遊ぶとかできるし

クロスプラットフォーム

PC,Switch,PS4,5間で遊べるように

 

おわりに

というわけで、ぼくのかんがえた最強のBBTAG
飛び込みで作成した記事になります
キャラ調整は書かないで終わる事ができて良かった・・・
(雪子の6Pチェンジ消えるなとか)

みんなの思うBBTAGこうなってくれも聞いてみたいなあ

ゲーム超苦手でもできるメトロノームテンポ180+Cボタンでストーリークリア

はじめに

この話はサクサク終わらせましょう

たまたまネットの海を泳いでたらストーリーは気になるのに格ゲーは無理だよ!
みたいな発信を見てしまい
実際何を用意したらクリアできるんだ?
みたいなところを考えて実践してきました

用意するもの:メトロノーム

またはメトロノームの動画です。
自分は下記動画を使いました

一発撮りと成功

志貴のシングルプレイ EASYモード通し一発目です
使うのはCボタンのみ
ほぼ全ラウンドP勝ちに近い内容なので
ゲームが苦手だしストーリー気になるけど格ゲーは無理!って人も
これでクリアできるね・・・


最初にゲーム難易度下げてる画面がありましたが、シングルプレイ初の一発撮りで
シングルプレイ選択後に難易度選択が入る事を知りませんでした。

おわりに

ベヨネッタのイージーモードはえらい人のお母さんでもクリアできた
みたいな話を思い出してやってみただけ
元はXrdのスタイリッシュレオでKボタンに連射機能使ったやつだったなーとか
こんなんで本当にゲーム苦手で
且つ月姫Rプレイ済みでメルブラ側のストーリーが気になるけどクリア出来ないから無理って人が救えるのかは分からないんですけど

格ゲーにおける初心者向けの色んな取り組み

 

はじめに

最近あった初心者に手加減要不要とかの記事を作成していて
そもそも今ってゲーム側でどういう取り組みがあるんだっけと思い
覚えてる範囲でざっくりまとめて
ついでに初心者向けの記事にしておこうという記事です
考えてる内にゲーム内とゲーム外で分けるか・・となったので、大体2部構成

ゲーム内

メルティブラッド タイプルミナ

・充実したチュートリアル
 格闘ゲームの基礎からゲーム内のシステムを使った行動
 その活かし方、対策まで教えてくれる
 初心者からすると物量の多さに少し引いてしまうかもしれないが
 丁寧さでは格ゲータイトル内でも随一だと思う

・プレイヤーマッチでのランク上下
 これは良し悪しな部分がある話になりますが
 所謂ランクマッチをあまりしてないプレイヤーでも
 強さの指標となるランクF~S+が動くシステムです
 プレイヤーマッチを多くしてる強い人であれば、
 ランクマッチも相応の人と当たりやすい反面
 強い人のグループ内で揉まれている人は下がったり
 初心者同士のマッチングで上がってしまう人もいる

 前者はランクマにいけばすぐランクが上がって初心者帯とは離れるだろうし
 後者も辛い時期は早めに終わるんじゃないかと思う

・ボタン連打でエリアル、空中投げまで繋がるラピッドビート
 
初心者から上級者までお世話になるシステム
 必殺技とかが出るわけではないですが
 地上コンボ→空中コンボ→空中投げでコンボ〆
 の流れを連打でやってくれるとてもありがたいシステム
 必殺技の入力や自分でコンボをするのは苦手だという人でもそれっぽい動きができ
 必殺技が出せるようになった後もコンボに組み込めるのでいつまでもお世話になれる

ギルティギア ストライブ

・実戦形式のガイド付き対戦
 初回プレイ時のチュートリアル
 プレイヤー操作キャラがソル、対戦相手がカイになって
 実際の戦闘の中で移動、攻撃、ガード等
 必要最低限の内容をガイドしつつゲームを進行してくれる
 これで勝てるようになるという話ではないが、
 格ゲーさっぱりという人向けの導入には良いんじゃないかなと思った
 アクション系スマホアプリのチュートリアルに近いかも

・各キャラ個別のキャラ対策ミッション
 各キャラの持つ強い行動に対して、こうすると良いというのを
 ミッション形式で教えてくれます
 中にはめっちゃ難しくない?と思う内容もあるんですが
 やっておく事で全てではないもののそういう強い行動があるんだね
 というのが分かるようになります

・自分のランク未満に入れない階層型ランクマ
 タワー形式のランクマで
 自分から上位に飛び込まない限り同じランク帯の人と戦えますよ
 というのを”可視化”したシステム
 見えなくても似たような事はできるので
 どちらかというと納得感、達成感をもたせる為に導入されてる気がしてます

・画面端での起き攻めループ防止システム ウォールブレイク
 初心者を助けているかは微妙なところですが
 画面端で死ぬまで起き攻め
 みたいなのを防ぐ事には役立ってるかもしれないウォールブレイクシステム
 画面端で攻撃を喰らい続けると壁が割れて吹っ飛び
 別の画面のステージ中央から仕切り直しというもの
 
・Xrdチュートリアルアトラクションゲーム
 GGSTからは消えてしまったものの、
 操作の導入としては個人的に好きだったチュートリアル
 チュートリアルとアトラクションが紐付かない人もいると思うので
 詳しくは動画を見てみよう
 ゲーセンで無料で遊べたのも◎
 

ストリートファイター5

・アプデに合わせたキャラの使い方
 キャラ数が尋常じゃなく多いのに、キャラの使い方が置いてある
 コンボミッションもあるので攻めの部分についてはある程度一人で履修可能

DOJO機能
 所謂クランとかギルドにあたる機能
 自分のプレイスタイルの近いグループを探して遊ぶのに役立ちそう

鉄拳7

・確定反撃練習モード
 当時説明見た時全ゲームに乗っけてくれと思ったやつ
 初心者以外の方が助かる内容にも思えるけど
 初心者が次の一歩を踏み出すのには特に役立ちそう 

ゲーム外

ゲーム外で初心者向けだったり、
直接的ではないけど良いものがあるなと思った部分を少し書き出してます

カプコンストリートファイター公式

公式で芸人さんとプロゲーマーを起用しての初心者向け番組
情報量も多すぎないのでマジの入門ならここをおすすめしたい
NOモーション。さん結構好きという人は多いんじゃなかろうか

 

アークシステムワークス

ギルティアンバサダーの配信(頑張りの姿勢)

初心者向けか?と言われるとどうだろう・・・となるんだけど
間口を広げている事と過去の動画を掘り返すとすげえ成長している事が見えるので
ここに記載

ホロライブの配信

ホロスタのロベルさん(BBTAG)、ホロENのカリオペさん、イナニスさん(GGST)
普段見ない初心者プレイヤーも多く見れて良かった
ロベルさんの頑張りと上達具合は見ていて気持ちよかったし
対戦して、よくわかんなくてチュートリアルに入ってからトレモして
もう一回対戦しにいっての流れは”ゲーマー”感じられてすげえ嬉しかった記憶


フランスパン

鴨音さん配信中の質疑応答やマシュマロ

メルブラのディレクターさんが配信しながら質疑応答してくれる
すげー世の中だよっていうのと、鴨音さんすげーバイタリティだなって思う
チャンネル登録をして「【雑談】茨城出身者はみんなヤンキーなの?」を見よう

 

にじストⅤ

もしかしたらここキッカケで格ゲー始めましたという人もいるかもしれない
プレイヤー間の腕前の開きはそこそこあるものの
部活動的な流れで進行する対戦風景は自分にとっては懐かしくも面白いものでした
天国の立川さんも喜んでいる事でしょう

YoutubeSNS上の有志

溢れんばかりの初心者向け動画や説明がYoutubeSNS上にあります
「ゲームタイトル 初心者」
「キャラ名 初心者」
辺りで検索するのがおすすめです
1点、注意したいところとしては
初心者向け動画でも結構難しい事を扱ってる動画もあるので
初心者の人であれば一つの動画を参考にするより、
複数見つけて一番真似するのが楽そうとか
自分に合った動画を見つけると良いでしょう

 

ちょっと離れる

Tonamel トナメル

https://tonamel.com/
ソレ目当てで参加しようぜ!という訳ではないですが
商品付き大会もあったりするので、自分の腕前はともかく
下手だから参加し辛い・・・と思うよりは参加のキッカケにするのは有りだと思う
あと、探してみるとランクを絞った大会もある
なんなら自分と同じくらいの腕前の人を集めて大会を開く事だってできる

Discord

SNS上でタイトル+Discordで検索するか、
+で初心者みたいなワードをつけて探しても良さそう
周りに近い腕がいなかったり、
ちょうど良い相手を探してる人同士で遊べたりするので
友達同梱版のゲームを買えなかった人にはおすすめしたい

オフラインイベント

もし行ける範囲なのであれば是非一回で良いから参加してみてもらいたい
同じタイトルを遊ぶ人と繋がるキッカケになるし
初中級向けのスペースが用意されてるイベントもあったりします
あと、雰囲気を味わうという点でも良い体験かなと思います

おわりに

主に2D系のタイトルをメインに遊んでるので情報に偏りや粗さがあると思います
グラブルVSもタイトルにいれたかったんだけど
横スクロールアクションパートは果たして格ゲー初心者に向けたものと考えられるか?
という思考に入った瞬間
自分では収まりの付かない気持ちと向き合う羽目になったのでタイトルにいれませんでした
改めて自分の中を整理してみると、
各方面初心者向けにこういう事やってるのかなと思うところが結構見つかる

が、イマジナリー初心者(非初心者が心の中に持つ非実在初心者)はまだ救えないのかもしれないので
どういう事があると良さそうなのかはまた別記事で扱おうと思ってます


初心者向けだったり、こういう活動があるよとか
初心者向けの中でも特にこのコンテンツはオススメだよっていうのを知ってる人がいたらマシュマロかツイッター辺りで教えてくれると嬉しいです