2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

格ゲーの醍醐味、格ゲーだからこその楽しさって何

はじめに 読み合いは対戦ゲーム全般にあるもの 自分の考える対戦格闘ならではの部分 対戦中における操作量と選択(肢)の多さと狭い画面での1v1の組み合わせ コマンド入力の必殺技 自分の楽しみ方を振り返って 見ようGGST もうすぐ1周年記念生放送 おわりに は…

動画勢とコメントの"ライン"について考える

はじめに 動画勢とは 上から目線が気に入らない人達 むかつくコメントは処理しよう ちなみに コメントはコメントに引きずられがち モデレーターやコメント周りの参考 自分のライン おわりに はじめに ハイタニさんの切り抜きを見てて動画の中で言われてる部…

Dungeon Slasher の攻略メモ

はじめに 概要 アプリ 難易度 ゲーム進行 拠点のざっくり説明 基本攻略 課金 ステージ構成 スキル スキル強化 BANシステム スキル/アーティファクトの解放 キャラのレベルアップ(基礎ステ上げ) ダンジョン内攻略 Normal Elite共通 Elite限定 Shopステージ ボ…

BBTAG プレ大会無事終了! 戦績公開

はじめに だしたかった物2点 やってみての気付き 良かった1:Top8terは神 良かった2:配信台のみプレマ、他ロビー進行 良かった3:画面のレイアウト 良かった4:プレイヤーランク しんどかった1:手元がめちゃくちゃ忙しい 考えないといけないこと1:使用キ…

格ゲーの大会結果でもっと情報が見たいからお試し大会を開きます

はじめに 大会後に出したいもの4点+2点 1点目:8terによる順位 2点目:使用キャラ数 3点目:プレイヤーランク 4点目:特に活躍したキャラクター(プレイヤー) +の1点目:戦績や勝率の公開 +の2点目:大会毎の記事の作成 今後の予定 プレ大会開きます 本番大…

KGPの感想と大阪旅行で使って良かった物のメモ

はじめに 移動 バーコード決済(paypay) でかめのリュック イベント参加 おわりに はじめに KGPへ参加しに大阪へ行った時に色々感じたことがあったのでざっくりメモとして残すのと共有する為の記事です次回の旅行やイベント参加時の足しになると良いかも 移動…